miércoles, junio 28, 2006, 15:46 - Tales Factory
Bueno, pues he subido un par de screens de la versión del programa en c#. Como puede verse, faltan un montón de cosas (perdí demasiado tiempo tonteando y provando cosas) y al final quedó una ventana de bienvenida a lo JBuilder y un asistente muy bonitos, pero lo demás estaba muy abandonaillo... He pensado en currarme una estructura consistente de clases para gestionar proyectos, y siguiendo el modelo que tomé en Java, hacer una versión mucho mas robusta, pero con la agradable apariencia grafica que le estaba dando al programa.|
(Pestaña de Bienvenida) |
(Hoja de Personaje) |
Que conste que el "minilogo" del programa que aparece en la pestaña de bienvenida no me gusta nada nada, es cutrisimo ^^... y por cierto, las ilustraciones evidentemente no son mias, las descargue de la web de wizard's para usarlas temporalmente mientras nat me hacía las correspondientes.
Los screens de el asistente de proyectos los pondré en cuanto tenga un rato, porque son varios pasos y hay temas interesantes que me gustaría comentar.
[ 0 trackbacks ]
miércoles, junio 28, 2006, 10:22 - Tales Factory
Para escoge la clase/clases del personaje, nos remitimos a un gran cuadro a la derecha de los datos principales del personaje. Aqui podemos ver los niveles restantes que nos quedan por asignar, y unos botones para Añadir, Editar y Borrar clases de la listra de clases del personaje.Cada vez que pulsamos "+" Se nos abre un cuadro de dialogo con una lista de clases de personaje para escoger, que a su vez nos muestra informacion de las mismas y sus rasgos característicos. Una vez seleccionado el nº de niveles que se desea tener en la clase pulsamos aceptar y se añade a la lista de clases de personaje, y se actualiza toda la hoja con la nueva información.
(Seleccion de Clase)
(Clase añadida a la lista)
Cuando pulsemos "Editar" podemos cambiar el numero de niveles que teniamos asignados a la clase seleccionada de la lista o directamente elegir alguna otra.
El botón "-" sirve evidente para eliminar de la lista la clase seleccionada.
Como apunte extra, comentar que la clase predilecta de la raza que se elija aparece resaltada en la lista en un color "verdedestrozaretinas".
(Clase Predilecta en la lista)
Bueno, hasta aqui los screens que tenia antes de la entrega, de echo estos bastante atrasados porque ni siquiera estaba echo el arbol de personajes a la izquierda. En el próximo post pondré varios screens de la version en c# y contaré como funciona.
[ 0 trackbacks ]
miércoles, junio 28, 2006, 06:32 - General
Bueno pues esta mañana he estado buscando la forma de hacer un "Todo" al estilo del que tiene Irrlicht Engine en su web, pero con barras de progreso. Al final he caido en que podia reutilizar una encuesta cualquiera para tener una agradable presentación, así que me he pasado por HotScripts y me he puesto a buscar hasta encontrar algo que me convenciera. El elegido a sido DreamPoll pero vamos, que es bastante común. En cuanto tenga un rato le automatizare la forma de añadir proyectos y tareas, que me parece cutrecillo tener que cambiar todo el html a pelo.El "Todo" está en Estado de los Proyectos.
[ 0 trackbacks ]
domingo, junio 25, 2006, 08:00 - General
Hace ya más de 6 meses que no escribia ninguna novedad, y la verdad es que e estado bastante ocupado, así que ya que volvia a retomarlo pues he pensado darle un cambio de aires. A que esta chulo? ^^, a mi me gusta...Bueno, pues retomando las cosas por donde se quedaron decir que la reimplementación en c# esta creo incluso mas verde que la de java, se me echo el tiempo encima y entre que era lo primero que hacia con el lenguaje y mis ganas de investigar la aplicación se quedó muy coja. No obstante, el planteamiento que tomé me gustó bastante y me gustaría ir acabándola poco a poco.
Con respecto a otros proyectos he avanzado bastante en el CMS que me pidio nat para su portfolio online (al que apodo como HAS "Hieratica Admin System"), así que en cuanto pueda pondré algunas capturas y comentare como funciona. También he estado trabajando en una aplicación que gestione una base de datos de juegos (por ahora se llama "My Game Library"), para poder hacer analisis completos de ellos y tener una fuente de referencia para ideas. Y para terminar, pues empezando z programar con juegos usando SDL .NET (por ahora un simple pong).
Pues nada, en cuanto tenga un rato empiezo a subir pantallazos de todo lo dicho.
[ 0 trackbacks ]
domingo, diciembre 18, 2005, 08:41 - Tales Factory
Acabo de subir unos cuantos ejecutables y los fuentes, así como la documentacion del proyecto echo en Java, pero advierto k esto esta muy sucio todavia, tengo que arreglarlo para la entrega final (k es cuando se entregan los ejecutables y la documentacion). Aqui va la lista de lo subido:Ejecutable JAR
Ejecutable windows
Ejecutable Mac
Ejecutable Linux
Codigo Fuente
Documentacion
Actualizare los enlaces en cuanto tenga tienpo de arreglar el codigo. Seguramente habilite un bloque o algo que se vea bien y de facil acceso para agruparlos hay.
[ 0 trackbacks ]
Siguiente










