domingo, junio 25, 2006, 08:00 - General
Hace ya más de 6 meses que no escribia ninguna novedad, y la verdad es que e estado bastante ocupado, así que ya que volvia a retomarlo pues he pensado darle un cambio de aires. A que esta chulo? ^^, a mi me gusta...Bueno, pues retomando las cosas por donde se quedaron decir que la reimplementación en c# esta creo incluso mas verde que la de java, se me echo el tiempo encima y entre que era lo primero que hacia con el lenguaje y mis ganas de investigar la aplicación se quedó muy coja. No obstante, el planteamiento que tomé me gustó bastante y me gustaría ir acabándola poco a poco.
Con respecto a otros proyectos he avanzado bastante en el CMS que me pidio nat para su portfolio online (al que apodo como HAS "Hieratica Admin System"), así que en cuanto pueda pondré algunas capturas y comentare como funciona. También he estado trabajando en una aplicación que gestione una base de datos de juegos (por ahora se llama "My Game Library"), para poder hacer analisis completos de ellos y tener una fuente de referencia para ideas. Y para terminar, pues empezando z programar con juegos usando SDL .NET (por ahora un simple pong).
Pues nada, en cuanto tenga un rato empiezo a subir pantallazos de todo lo dicho.
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domingo, diciembre 18, 2005, 08:41 - Tales Factory
Acabo de subir unos cuantos ejecutables y los fuentes, así como la documentacion del proyecto echo en Java, pero advierto k esto esta muy sucio todavia, tengo que arreglarlo para la entrega final (k es cuando se entregan los ejecutables y la documentacion). Aqui va la lista de lo subido:Ejecutable JAR
Ejecutable windows
Ejecutable Mac
Ejecutable Linux
Codigo Fuente
Documentacion
Actualizare los enlaces en cuanto tenga tienpo de arreglar el codigo. Seguramente habilite un bloque o algo que se vea bien y de facil acceso para agruparlos hay.
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domingo, diciembre 18, 2005, 07:24 - Tales Factory
Como parte de la misma asignatura (Entornos de Desarrollo de Software) hay que reimplementar la aplicacion en la plataforma .NET, así que he elegido C# por su similitud a Java y C++, y porque al fin y al cabo, es el lenguaje en que está centrada. Así que aprovechare la ocasion para mejorar parte de la base de la aplicacion y para intentar hacerla mas completa.[ 0 trackbacks ]
domingo, diciembre 18, 2005, 07:16 - Tales Factory
Bueno, llevaba ya unos cuantos días sin postear, así que actualiza que la practica se entregó el jueves día 15 de Diciembre, a las 14:40 aprox. Las funcionalidades de la aplicación a fecha de la entrega son:- La barra de herramientas y la de menús contienen las opciones de "Crear Hoja de Personaje" (Añade una pestaña con un nuevo nombre de personaje y se añade una entrada al árbol de Hojas de personaje), "Abrir Hoja de Personaje"(abre un JFileChooser para seleccionar un archivo TXT que contenga una hoja de personaje y crea una nueva hoja con los datos cargados), "Cerrar Hoja de Personaje"(Cierra la hoja de personaje que se encuentre actualmente seleccionada) y "Guardar Hoja de Personaje" (Abre un JFileChooser para seleccionar el archivo TXT donde se desean guardar los datos de la hoja de personaje).
- La pestaña principal compuesta por: Nombre, Raza, Nivel, Región, Deidad, Edad, Peso, Altura, Alineamiento, Sexo, Lista de Clases, Lista de Características, Lista de Estadísticas, Lista de Idiomas, Descripción de Apariencia y Retrato esta acabada. (aunque personalmente creo que necesita muchas mejoras, sobretodo por el tema de las regiones que es una chapucilla.
- La pestaña de habilidades tiene solo echa la lista y el cuadro de rangos restantes que se recalcula cada vez que se selecciona la pestaña, pero faltan el cuadro de información que la acompañan y una lista para insertar habilidades extra, así como pulir mas la lista principal.
El resto de secciones no tuve tiempo para terminarlas, así k no las entregue (total, lo que se pedía para aprobar es una aplicación cualquiera que se conecte a una BD y consulte al menos 2 campos), aunque eso no quita que tenga un monazo impresionante de acabarlo.
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martes, noviembre 29, 2005, 04:46 - Tales Factory
Al igual que ocurria con la seleccion de razas, en el caso de las Deidades tamb se recurre a un cuado de dialogo, el cual presenta caracteristicas relevantes de la deidad (descripcion, arma predilecta y dominios), una informacion indispensable para los hombres de fe.(Seleccion de Deidad)
En este apartado se puede considerar las opciones de "agnostico" y "ateo", o simplemente "sin deidad" para aquel que desee crear un personaje con tal caracteristica. Poco mas que añadir, simplemente que en el caso de un clerigo, su eleccion de dominios etc... está disponible en la pestaña "clerigo" suministrada para ello (no creo que sea conveniente incluirlo todo en la pestaña "conjuros" puesto que los clerigos tienen otras aptitudes aparte del lanzamiento de conjuros.
En cuanto pueda sigo con las clases de personaje.
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