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	<title>Hieratica WIP</title>
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	<modified>2008-07-09T12:42:40Z</modified>
	<author>
		<name>Daniel Conde Linares</name>
	</author>
	<copyright>Copyright 2008, Daniel Conde Linares</copyright>
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		<title>Ya no estamos aqui</title>
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		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/i_have_no_idea.jpg" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Vaya por dios, que sigue dejándose caer alguno que otro por estos lares, entre telarañas y vasos de “colacao” mohosos que ya quedan por aquí ¬¬.<br /><br /><b>AVISO</b>: A quien no le apetezca leer sobre un “stratero” <i>ninja</i>… si, si, de esos que leen mucho pero que nunca(o casi) escriben… que pase del post directamente xDDD<br /><br />El blog está abandonado desde que intento sacarme la carrera… sin mucho éxito por cierto ¬¬. Pero recientemente se han renovado las ganas y hay mucho de lo que hablar y enseñar. Quien esté interesado,  le invito a que se pase por la web central (es decir <a href="http://www.hieratica.net">www.hieratica.net</a>) en la que, junto con compañeros estudiantes de Bellas Artes, Informática, Filología, Psicología, etc… se tratarán temas de arte, programación (gráfica en general), música, videojuegos, intentando que cada uno aporte su opinión para enriquecer la del resto. No obstante, en hierática seguimos haciendo cosillas, que me gustarían enseñar cuando sean más recientes y presentables.<br /><br />Un saludo a todos.<br /><br /><b>EDITO</b>: Pensaba que al final este blog no estaba enlazado al planet y he cometido el error de poner el mensaje como una nueva entrada, así que lo he arreglado un poquillo pero parece que el planet no se actualiza u.u.<br />]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry080313-211020</id>
		<issued>2008-03-14T00:00:00Z</issued>
		<modified>2008-03-14T00:00:00Z</modified>
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		<title>Trasteando con SDL .net</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060917-234057" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/sdl.png" width="98" height="98" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Parece que por esta época es cuando tengo la cabeza mas despierta... tomaré nota ^^. Por fin me he decidido a aventurarme por los duros (como todos) aunque gratificantes caminos de la programación gráfica. La cuestión se debe a que a mediados de julio descubrí la libreria SDL .net y me pico el gusanillo. Al final terminé un pong que no tenia nada de mio, porque era el tutorial final de la libreria, y que seguía el archiconocido método de que la pala oponente sigue continuamente la pelota. Así que me dispuse a aprender algo, en una primera instancia lo tranforme en una aplicacion OO completamente  (que solo estaba a medias), y empecé a pensar mi primera &quot;IA&quot;. Había pensado en dar a la pelota el movimiento mediante un vector, de forma que cada vez que rebotase el ángulo de salida sería simétrico al de entrada. Tras ésto lo que hice fué hacer una funcion que simulase el camino que iva a seguir la pelota y devolviese un punto que sería el &quot;objetivo&quot; de la pala controlada por el ordenador, de ésta forma el jugador al darle a la pelota lanza la funcion y la pala del PC se coloca exactamente en el lugar al que se dirige la pelota. Y así lo deje, ilusionao completamente ^^, y con un efecto de superioridad que tiene la pala del ordenador en plan &quot;¿En serio crees que puedes ganar a una máquina?&quot; jejejej.<br /><br />Bueno, pues ahora que habia empezado bien no podia dejarlo, así que tras eso me puse a hacer una especie de tetris, y primero lo que hice fue pasar un codigo de un tetris que encontre por internet a SDL .net, para afianzar conocimientos y desenvolverme un poco mas con la libreria, y aqui fue cuando me dí mi pequeña piña porque habia muchas cosas de SDL que no comprendia y la documentación no especificaba. Así que he decidido aprender bien, quitarle el polvo a lo que aprendí de C++ (el lenguaje que mas respeto me inspira) y darme el gustazo de escribir algo bonito, queria aprender bien la base y de paso, porque no, intentar desenvolverme con SDL en C++ que al fin y al cabo es como más partido le iva a poder sacar a esta librería.]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060917-234057</id>
		<issued>2006-09-17T00:00:00Z</issued>
		<modified>2006-09-17T00:00:00Z</modified>
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		<title>Intentando hacer algo con las descargas de los hosting &amp;quot;gratuitos&amp;quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060803-034558" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/the_devil.jpg" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Resulta que navegando (ya ni me acuerdo de que buscaba), me tropece con una web de warez y tal, de descarga directa desde servidores tipo &quot;Megaupload&quot; y &quot;Rapidshare&quot; (Sobretodo de éste último). Y había bastantes cossas muy interesantes. Mi sorpresa fue cuando intente hacer la tercera descarga desde &quot;Rapidshare&quot;, ya que registra la ip y no deja realizar la descarga hasta por lo menos 1 hora después. Así que buscando y buscando encontre miniprogramas para descargar que o bien no funcionaban directamente, o que estaban mal echos (saltos a escritorio cada 2 por 3), y que teoricamente resolvían el problema usando un proxy. Así que, tal era mi rallamiento, que me puse a hacerme uno. El primer problema lo encontre con los formularios, que no sabia como hacer que el programa los &quot;rellenase&quot; y mandase, y mas tarde con el control webbrower porque solo se conectava al proxy al instanciarse. Bueno aqui pongo un  &quot;CutreScreen&quot; de como quedó el programilla, que en principio me funcionaba bien, pero que nomeacuerdo que le toque y ahora va un poco a su bola (cosas de la programacion anarquica... y de las pocas luces que tengo...u.u).<br />
<center>
<br /><a href="images/screen_MyLinkG.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen_MyLinkG.jpg" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>       <br /><i>(Si, la mitad de la interface está de adorno ^^)</i> <br />
</center>
<br />Ahora mismo me estoy haciendo una nueva versión con otro metodo para &quot;cambiar de proxy al vuelo&quot; (que el anterior era con código no gestionado y eso era una &quot;bolsa de contención de errores&quot;).]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060803-034558</id>
		<issued>2006-08-03T00:00:00Z</issued>
		<modified>2006-08-03T00:00:00Z</modified>
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		<title>Asistente de creacion de proyectos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060630-111516" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/splash.png" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Como ya comenté en el último post, la parte del asistente la he decidido poner aparte para explicarla y porque son bastantes screens.<br />Se accede a el pulsando directamente en &quot;Nuevo Proyecto&quot; desde la pestaña de bienvenida o desde el menu de &quot;Archivo/nuevo Proyecto...&quot;.<br /><br /><br />
<center>
<table>
<tr>
<td valign="bottom">
<br /><a href="images/screen_tfwizard1.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen_tfwizard1.jpg" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>       <br /> <i>(Presentación)</i> <br />
</td>
<td valign="bottom">
 <a href="images/screen_tfwizard2.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen_tfwizard2.jpg" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>      <br /><i>(Bautizando el Proyecto)</i><br />
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom">
<br /><a href="images/screen_tfwizard3.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen_tfwizard3.jpg" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>       <br /> <i>(Configuración del Proyecto)</i> <br />
</td>
<td valign="bottom">
 <a href="images/screen_tfwizard4.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen_tfwizard4.jpg" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>      <br /><i>(Configuración Avanzada del Proyecto)</i><br />
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="bottom">
<br /><a href="images/screen_tfwizard5.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen_tfwizard5.jpg" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>       <br /> <i>(Información del Autor)</i> <br />
</td>
<td valign="bottom">
 <a href="images/screen_tfwizard6.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen_tfwizard6.jpg" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>      <br /><i>(Fin del Asistente)</i><br />
</td>
</tr>
</table>
</center>
<br /><br />El <b>primer paso</b> contiene la presentación del asistente, con informacion de el proceso que se va a seguir.<br />El <b>segundo paso</b> consiste en elegir el juego de rol en el que se va a fundamentar el proyecto.<br />El <b>tercer paso</b> es elegir un Nombre, una ubicacion de los datos del proyecto, y los modulos del juego de rol que va a utilizarf el proyecto como bases de información.<br />En el <b>cuarto paso</b> se definen los contenidos que va a componer el proyecto, y el nombre con que queremos agrupar a las distintos tipos.<br />El <b>quinto paso</b> es para definir los autores del proyecto, fechas, licencia, etc...<br />Y el <b>sexto y último paso</b> que es la conclusion del asistente, y unas instrucciones de lo que se podrá hacer a continuación.]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060630-111516</id>
		<issued>2006-06-30T00:00:00Z</issued>
		<modified>2006-06-30T00:00:00Z</modified>
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		<title>Algunos screens de la versión en C#</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060628-224602" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/splash.png" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Bueno, pues he subido un par de screens de la versión del programa en c#. Como puede verse, faltan un montón de cosas (perdí demasiado tiempo tonteando y provando cosas) y al final quedó una ventana de bienvenida a lo JBuilder y un asistente muy bonitos, pero lo demás estaba muy abandonaillo... He pensado en currarme una estructura consistente de clases para gestionar proyectos, y siguiendo el modelo que tomé en Java, hacer una versión mucho mas robusta, pero con la agradable apariencia grafica que le estaba dando al programa.<br /><br />
<center>
<table>
<tr>
<td valign="bottom">
<br /><a href="images/screen_csharp1.jpg" target="_blank" ><img src="images/screen_thumb_sharp1.png" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a>       <br /> <i>(Pestaña de Bienvenida)</i> <br />
</td>
<td valign="bottom">
 <a href="images/screen_csharp2.jpg" target="_blank" ><img src="images/screen_thumb_sharp3.png" width="169" height="122" border="0" alt="" /></a><br /><i>(Hoja de Personaje)</i><br />
</td>
</tr>
</table>
</center>
<br /><br />Que conste que el &quot;minilogo&quot; del programa que aparece en la pestaña de bienvenida no me gusta nada nada, es cutrisimo ^^... y por cierto, las ilustraciones evidentemente no son mias, las descargue de la web de wizard&#039;s para usarlas temporalmente mientras nat me hacía las correspondientes.<br /><br />Los screens de el asistente de proyectos los pondré en cuanto tenga un rato, porque son varios pasos y hay temas interesantes que me gustaría comentar.]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060628-224602</id>
		<issued>2006-06-28T00:00:00Z</issued>
		<modified>2006-06-28T00:00:00Z</modified>
	</entry>
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		<title>Hoja de Personaje: Seleccion de Clase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060628-172216" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/splash.png" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Para escoge la clase/clases del personaje, nos remitimos a un gran cuadro a la derecha de los datos principales del personaje. Aqui podemos ver los niveles restantes que nos quedan por asignar, y unos botones para Añadir, Editar y Borrar clases de la listra de clases del personaje.<br /><br />Cada vez que pulsamos &quot;+&quot; Se nos abre un cuadro de dialogo con una lista de clases de personaje para escoger, que a su vez nos muestra informacion de las mismas y sus rasgos característicos. Una vez seleccionado el nº de niveles que se desea tener en la clase pulsamos aceptar y se añade a la lista de clases de personaje, y se actualiza toda la hoja con la nueva información.<br /><br /><a href="images/screen-6.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen-6.jpg" width="300" height="217" border="0" alt="" /></a><br /> <i>(Seleccion de Clase)</i><br /><br /><a href="images/screen-7.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen-7.jpg" width="300" height="217" border="0" alt="" /></a><br /> <i>(Clase añadida a la lista)</i><br /><br />Cuando pulsemos &quot;Editar&quot; podemos cambiar el numero de niveles que teniamos asignados a la clase seleccionada de la lista o directamente elegir alguna otra.<br /><br />El botón &quot;-&quot; sirve evidente para eliminar de la lista la clase seleccionada.<br /><br />Como apunte extra, comentar que la clase predilecta de la raza que se elija aparece resaltada en la lista en un color &quot;verdedestrozaretinas&quot;.<br /><br /><a href="images/screen-8.jpg" target="_blank" ><img src="images/thumb_screen-8.jpg" width="300" height="217" border="0" alt="" /></a><br /> <i>(Clase Predilecta en la lista)</i><br /><br />Bueno, hasta aqui los screens que tenia antes de la entrega, de echo estos bastante atrasados porque ni siquiera estaba echo el arbol de personajes a la izquierda. En el próximo post pondré varios screens de la version en c# y contaré como funciona.]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060628-172216</id>
		<issued>2006-06-28T00:00:00Z</issued>
		<modified>2006-06-28T00:00:00Z</modified>
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		<title>Añadiendo una especie de &amp;quot;To-Do&amp;quot; de los proyectos...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060628-133259" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/lists.png" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Bueno pues esta mañana he estado buscando la forma de hacer un &quot;Todo&quot; al estilo del que tiene <a href="http://irrlicht.sourceforge.net/development.html" target="_blank" >Irrlicht Engine</a> en su web, pero con barras de progreso. Al final he caido en que podia reutilizar una encuesta cualquiera para tener una agradable presentación, así que me he pasado por <a href="http://www.hotscripts.com/" target="_blank" >HotScripts</a> y me he puesto a buscar hasta encontrar algo que me convenciera. El elegido a sido <a href="http://dreamlevels.com" target="_blank" >DreamPoll</a> pero vamos, que es bastante común. En cuanto tenga un rato le automatizare la forma de añadir proyectos y tareas, que me parece cutrecillo tener que cambiar todo el html a pelo.<br /><br />El &quot;Todo&quot; está en <a href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/static.php?page=static060628-125710" >Estado de los Proyectos</a>.]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060628-133259</id>
		<issued>2006-06-28T00:00:00Z</issued>
		<modified>2006-06-28T00:00:00Z</modified>
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		<title>Un cuatrimestre despues...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060625-150043" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/i_have_no_idea.jpg" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Hace ya más de 6 meses que no escribia ninguna novedad, y la verdad es que e estado bastante ocupado, así que ya que volvia a retomarlo pues he pensado darle un cambio de aires. A que esta chulo? ^^, a mi me gusta...<br /><br />Bueno, pues retomando las cosas por donde se quedaron decir que la reimplementación en c# esta creo incluso mas verde que la de java, se me echo el tiempo encima y entre que era lo primero que hacia con el lenguaje y mis ganas de investigar la aplicación se quedó muy coja. No obstante, el planteamiento que tomé me gustó bastante y me gustaría ir acabándola poco a poco.<br /><br />Con respecto a otros proyectos he avanzado bastante en el CMS que me pidio nat para su portfolio online (al que apodo como HAS &quot;Hieratica Admin System&quot;), así que en cuanto pueda pondré algunas capturas y comentare como funciona. También he estado trabajando en una aplicación que gestione una base de datos de juegos (por ahora se llama &quot;My Game Library&quot;), para poder hacer analisis completos de ellos y tener una fuente de referencia para ideas. Y para terminar, pues empezando z programar con juegos usando SDL .NET (por ahora un simple pong).<br /><br />Pues nada, en cuanto tenga un rato empiezo a subir pantallazos de todo lo dicho.<br />]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry060625-150043</id>
		<issued>2006-06-25T00:00:00Z</issued>
		<modified>2006-06-25T00:00:00Z</modified>
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	<entry>
		<title>Subidos los Fuentes y la Documentacion del proyecto en Java</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry051218-154115" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/splash.png" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Acabo de subir unos cuantos ejecutables y los fuentes, así como la documentacion del proyecto echo en Java, pero advierto k esto esta muy sucio todavia, tengo que arreglarlo para la entrega final (k es cuando se entregan los ejecutables y la documentacion). Aqui va la lista de lo subido:<br /><br /><a href="http://www.darkstormstudios.net/hieratica/wip/talesfactory/TalesFactory.jar" target="_blank" >Ejecutable JAR</a><br /><a href="http://www.darkstormstudios.net/hieratica/wip/talesfactory/TalesFactory.exe" target="_blank" >Ejecutable windows</a><br /><a href="http://www.darkstormstudios.net/hieratica/wip/talesfactory/TalesFactory-mac" target="_blank" >Ejecutable Mac</a><br /><a href="http://www.darkstormstudios.net/hieratica/wip/talesfactory/TalesFactory-linux" target="_blank" >Ejecutable Linux</a><br /><a href="http://www.darkstormstudios.net/hieratica/wip/talesfactory/src.rar" target="_blank" >Codigo Fuente</a><br /><a href="http://www.darkstormstudios.net/hieratica/wip/talesfactory/doc/" target="_blank" >Documentacion</a><br /><br />Actualizare los enlaces en cuanto tenga tienpo de arreglar el codigo. Seguramente habilite un bloque o algo que se vea bien y de facil acceso para agruparlos hay.]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry051218-154115</id>
		<issued>2005-12-18T00:00:00Z</issued>
		<modified>2005-12-18T00:00:00Z</modified>
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		<title>Reimplementacion en C#</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry051218-142459" />
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[<img src="images/splash.png" width="96" height="96" border="0" alt="" id="img_float_left" /> Como parte de la misma asignatura (Entornos de Desarrollo de Software) hay que reimplementar la aplicacion en la plataforma .NET, así que he elegido C# por su similitud a Java y C++, y porque al fin y al cabo, es el lenguaje en que está centrada. Así que aprovechare la ocasion para mejorar parte de la base de la aplicacion y para intentar hacerla mas completa.]]></content>
		<id>http://www.hieratica.net/tillsvidare/index.php?entry=entry051218-142459</id>
		<issued>2005-12-18T00:00:00Z</issued>
		<modified>2005-12-18T00:00:00Z</modified>
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